Серия игр и фильмов «Warcraft / Варкрафт»

Серия компьютерных игр Warcraft, пожалуй, не нуждается в представлении, ведь это творение американской студии Blizzard Entertainment является одной из самых известных серий видеоигр в мире. Примечательней всего тот факт, что хотя обычно видеоигры являются продолжением книжных произведений и настойных варгеймов, фентезийная вселенная Warcraft напротив перекочевала в литературу из видеоигр, что является свидетельством их невероятной популярности. И если вы решите поиграть в серию игр Warcraft то независимо от того, какую из ее частей вы выберете для ознакомления, вы гарантированно получите множество положительных эмоций непосредственно от процесса ее прохождения!

Действие всех без исключения игр, относящихся к данной серии, происходит во вселенной Warcraft — выдуманном фэнтезийном мире, полном магии, чудес, а также жестоких и кровопролитных войн. Стоит отметить и тот факт, что сама по себе история Warcraft очень детально проработана и серьезно запутана, благодаря чему игроку приходится долго разбираться в причинах происходящего, что полностью захватывает внимание, вынуждая с головой погрузиться в игровой процесс, который к слову, нельзя не назвать очень интересным и занимательным.

Сюжетная линия строится вокруг двух сторон, сражающихся друг с другом — Альянса и Орды (первоначально — орды орков и королевства людей), вынужденных:

  • Всеми силами бороться за свое выживание.
  • Осваивать земли.
  • Объединяться с другими фракциями перед лицом общих врагов.

Все это невероятно интересно и запутано, что придется по душе всем геймерам. Особенно тем, которые любят фентези и стратегии в режиме реального времени, к которым и относятся практически все представители.

История создания

С появлением новых игр, традиционно выпускаемых студией Blizzard Entertainment, границы мира Варкрафт стремительно расширялись, открывая пользователю все новые и новые пикантные подробности. Но началось серия, сумевшая впоследствии стать культовой, достаточно просто - с вышедшей в 1994 году стратегии «Warcraft: Orcs & Humans», из одного названия которой становится понятно, что в эпицентре конфликта окажутся орки, пришедшие из Дрендора, и люди, живущие в Азероте. Неизвестно, планировалось ли на этом этапе продолжать серию, но игра стала пользоваться таким высоким спросом со стороны геймеров, что разработчики продолжили работу, назвав события, описанные в первой части, Первой Войной.

Не собираясь останавливаться на достигнутом, американские игроделы представили публике игру «Warcraft II: Tides of Darkness», которая в течение нескольких лет пополнилась несколькими официальными дополнениями и рядом пользовательских модификаций. Из-за того, что продолжение получило:

  • Еще более проработанный сюжет.
  • Множество новых рас.
  • Яркую и красочную графику.

Оно сумело завоевать высшие оценки у потребителей, за что, разумеется, стоит поблагодарить сценаристов, которые досконально проработали сюжет, оформив его в самую настоящую историю вымышленного мира. Именно благодаря их серьезным стараниям персонажи, описанные в двух первых частях, обрели характер и стали хорошо запоминающимися героями.

Далее наступило длительное затишье, во время которого разработчики начали делать квест по мотивам данной вселенной, который так и не был издан, а также появилось несколько литературных произведений. Но сама же серия игр Warcraft, так и не пополнялась, если не считать попытки пользователей создать ее модификации. Многие же и вовсе решили, что эпопея пришла к логическому завершению, и совершенно напрасно, поскольку на самом деле разработчики старались сделать игру лучше, отшлифовывая ее мельчайшие детали. И очень скоро игроки были вознаграждены за такое длительное и мучительное ожидание.

Продолжение...

Ситуация принципиально изменилась в 2002 году – именно тогда публике, наконец, была представлена та самая долгожданная «Warcraft III: Reign of Chaos», которая, по мнению ряда авторитетных изданий, и вовсе стала самой ожидаемой в истории существования видеоигр. Здесь геймеров в очередной раз ждали:

  • Новые кампании, четко соответствующие различным событиям, взятым из истории мира Warcraft.
  • Старые, хорошо известные герои и новые персонажи с не менее яркими характерами.
  • Принципиально новые расы, ранее не появлявшиеся.

Что вызвало поистине настоящий фурор в среде любителей видеоигр. Чуть позже разработчики порадовали фанатов игр по этой вымышленной вселенной дополнением под названием «Warcraft III: The Frozen Throne», где были добавлены не просто кампании, юниты и артефакты, но и ряд других особенностей. Главным же достоинством третьей части стал продуманный до мельчайших деталей редактор карт, доступный всем пользователям. Именно его наличие позволило фанатскому сообществу самостоятельно заниматься созданием глобальных кампаний и отдельных приключений, которых сегодня существует огромное множество.

Тем не менее, настоящей революционной вехой в истории данной серии стал 2004 год. Именно тогда публике была представлена MMORPG (или массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра), действие которой происходило по мотивам вселенной Warcraft. И ею стала та самая легендарная World of Warcraft, которая пользуется огромным уважением со стороны всех без исключения геймеров. Данная многопользовательская игра получает регулярные дополнения и обновления, что позволяет ей оставаться популярной и востребованной и по сей день, успешно выдерживая достаточно серьезную конкуренцию.

Игровой процесс

Если говорить о первых трех частях, являющихся стратегией в реальном времени, то там игровой процесс достаточно стандартен для всего жанра в целом. Куда больший интерес вызывает World of Warcraft, позволяющая игроку окунуться в тот самый хорошо знакомый мир, где ему придется управлять не армиями и отрядами, а одним игровым персонажем. При этом он может:

  • Исследовать местность.
  • Гулять по известным местам.
  • Сражаться с монстрами.
  • Выполнять различные поручения, выдаваемыми нейтральными персонажами.

За выполнение подобных заданий геймер будет получать вещи, опыт а также игровую валюту. А при сражении с другими пользователями он также получит в свое распоряжение очки чести, начисляемые в случае победы. Подавляющее большинство заданий, доступных игроку на начальном этапе развития его персонажа, выполняются в одиночку, однако по мере его совершенствования их сложность ощутимо увеличивается. Некоторые же из задач и вовсе изначально рассчитаны на то, что для их выполнения игроки будут объединяться в группы. Для этого геймеры могут объединяться в полноценные гильдии.

Если в случае с первыми стратегиями все было достаточно просто, и перед геймером стояла конкретная цель победить противников, то в World of Warcraft какой-то явно выраженной цели не имеется, и каждый может определить ее сам. Например:

  • Исследовать весь мир.
  • Совершенствовать свои навыки в какой-то профессии.
  • Стать лидером в боях на арене.
  • Прокачать героя до максимального уровня развития.

Причем, даже после выполнения всего этого игра все еще не заканчивается. Например, желающим собрать приличную экипировку предлагается заняться выполнением различных заданий для фракций, в результате чего можно улучшить их отношение к себе. Именно с этой целью тут была реализована целая система «репутации», позволяющая игрокам с ее максимальным показателем получать определенные бонусы.

Усложняет игровой процесс наличие взаимоисключающих фракций, из-за чего выполнение заданий для одной расы приведет к понижению репутации у другой. Таким образом, достичь полного совершенства не удастся никому, и все время геймер будет вынужден балансировать. Это позволяет с уверенностью заявить о том, что решившему скачать серию игр Warcraft бесплатно через torrent не придется скучать в процессе прохождения любой ее части, ведь здесь ему предстоит решить массу достаточно сложных головоломок. А значит, знакомство с этим культовой серией принесет вам лишь положительные эмоции, не заставив жалеть о напрасно потраченном времени.